【FFBE幻影戦争】サ終が発表された… 気持ちを整理する為に思い出を語る

ゲーム

どうも、めもざき です。

先日のアプデ時(2026年3月26日メンテ後)に
「FFBE幻影戦争」のサービス終了が発表されました、、、

サービス終了日は 2026年5月28日12:00


正直なところ「FFBE幻影戦争」のサ終はまだ少し先だと思っていました。

そう思った理由は
・本家「FFBE」が2025年の10月31日にサ終したばかりだった
・これから主人公たちの子供世代のストーリーが始まるはず?だった
・以前公開されたアナザーストーリーのキャラ(シルエットで紹介されていた)がまだ全員登場していない もしくはキャラ実装されていなかったのでキリが悪い(これからサ終までの期間の更新でアナストに登場するかもしれませんが、、、)

私にとって「FFBE幻影戦争」は生活の一部だったので
([幻影戦争 大賞 2025 皆勤賞]の称号持っているほどです)

この日が来る事は覚悟していましたが、やっぱつれぇわ。

思っていたより気分が落ち込んでしまったので

気持ちを整理する(紛らわせる)為に思い出を語りたいと思います

「FFBE幻影戦争」の思い出

「FFBE幻影戦争」を始めたきっかけ
・本家「FFBE」をプレイしていてその関連作品が出ると知ったから
・大好きなゲーム「FFT」と戦闘が似ていて面白そうだったから

数年前の話もあるので勘違いや間違っていたり
時系列がおかしかったりするかもしれません。

・バトルシステムが面白い!
➡「FFT」と似ていて面白いし、召喚獣の装備、VC要素も良い。戦略性もあってすごく楽しい!バフデバフ関連が複雑になってしまいましたが、6年ちょっと経った今でもバトルシステムはすごく面白いと思ってます!だからこそこれまで楽しく続けてこられた。だがルティアルが出だした頃だったかな?だんだんロード時間が長くなったり長考する時間が気になるようになってきた。カーシェ、リース、ベルあたりも長考だった。ストーリーの天異もすご~~く考えとったよなw

・ストーリもだんだん引き込まれていった
➡最初、ストーリーはそんなに引き込まれず淡々と進めるだけでしたが、次第にストーリーが気になったり登場するキャラの個性が際立っていて魅力的なものになっていった。結局アボットさんプレイアブルキャラ化されなかったな。ところでシュレッケン様、メルニア様関連の滝の上の国だっけ?あの辺のストーリーってどうなったんだっけ、、、

・初めて引いたURキャラは「メディエナ」だったと思う
➡本当は「シュテル」や「ギルガメッシュ」が欲しかったんだよな、、、「メディエナ」は最初期のクエスト周回で活躍してくれました。が、その後ママン(黒衣の魔女ヘレナ)にお株を奪われる。初期の頃ってバックグラウンド周回機能が無くてスマホを酷使してましたよね~

・初めてのギルマス
➡どこかのギルドに加入したかったのですが、他のメンバーの迷惑になりたくないと思ったので、とりあえずギルドに所属したい方向けのゆるいギルドを自分で立ち上げました。最初の頃はそれなりに人数が集まって活気がありましたが、徐々に幽霊団員が増え始めギルドランクもずっとブロンズ帯。ギルド移籍も考えましたが、ギルバト張り付けないし、ゲームなのに義務っぽくなるのも嫌だったのでそのまま閑散としたギルマスを続けています。移籍したらもっと幻影民の方とワイワイできたのかも?と思うと少し後悔もしています。

・マルチクエストをやり出した頃
➡最初期の、まだ手動マルチに慣れていない頃に味方を間違って攻撃しがちでしたね~コスモプリュームで巻き込んでしまったり、ギルガメッシュの範囲攻撃のやつで自滅やフレンドリーファイアしてたり、、、懐かしいw

・このゲームで最大のワクワクは「FFT」コラボでした!
➡「FFT」は大好きなゲームなのですごくテンション上がった!最初の頃って天井無かったよな。今思い返すと相当ヤバイ。「オルランドゥ」と「アグリアス」はなんとか手に入ったが「ラムザ」が出なかった(コラボ復刻時にゲットしました)。そして育てきれず ずっと兵舎行きだったなw 「FFT」のキャラは全て推しキャラなので今でもフリマやギルバトにオルやアグは編成したりしてます。勝てないけど、、、

・リオニス国営放送面白かった!
➡色々とワクワクする情報が毎回あって楽しかった(特にコラボ関連や何らかのサプライズ)が徐々に公式放送の回数が少なくなって活気が無くなっていった気がします。国営放送、民営放送のおかげで運営さんとの距離が縮まってよりゲームを楽しめるようになりました!

・色々と炎上したのも今は思い出
➡「テーブルガチャ事件(消費者庁から措置命令が下る、”消費者庁コラボ”と揶揄されるようになった」「ホワイトデーの悪夢(編成リセットされる不具合)」「”辞メたければいツでも辞メろ”事件(エイプリルフールネタが不謹慎だった)」他にも「エレメンテチェイン事件(メンテからのメンテ)」これで皆勤逃した方もいるかも。「”幻影戦争2”始まった事件(明らかなインフレで過去キャラが使い物にならず こう呼ばれるようになった)」パッと思い出したのはこのくらいかな。

・コラボも色々あって楽しかった!
➡「FFナンバリングシリーズ」や「FFT」はもちろん、「ニーアオートマタ」「鋼の錬金術師」「聖剣伝説3ToM」そして「ヴァルキリープロファイル」などなど。どれも世代的に私にぶっ刺さるコラボですごくワクワクしました!

現実的にできるかどうかは別として、これからのコラボに、「クロノトリガー」「クロノクロス」「バハムートラグーン」「スターオーシャンシリーズ」「ゼノギアス」あたりを期待していたのになぁ。クロノトリガーとバハムートラグーン以外は本家FFBEでコラボあったから期待していたのにな。

・降臨マルチクエストの達成感が半端ないッ!
➡毎回歯ごたえのある降臨クエストで野良で募集して何度も挑んで試行錯誤してクリアできた時すごく嬉しかったです。達成感を一番感じたコンテンツです。常闇のベリアスやガロウザを「オルランドゥ」でクリアできたの嬉しかったな。天異(極)は適してるキャラ持ってないのと、ノエルも育ってなかったので結局クリアできなかったな。最後の降臨マルチ「真・天刃のギルガメッシュ」はどんなのかな?そろそろ挑戦してみようかな。

・最近のフリーマッチでの楽しみ方
➡色々コンセプトを決めたり推しの編成でフリマ消化しています。
・斬撃無効、防御120超えの「キルフェ」は、水エルシに2パンで沈められたw
・無限リレイズ?「ハロウィン ライリュウ」素早さ134。相手も素早さ早くリレイズ後のCTUPでも先に行動できず撃沈ばかり。ある時は、素早さで勝っていて無限リレイズでイケると思ったが追撃で沈められたw たまに素早さ遅く火力低めの相手だと無限リレイズ出来ました!がこちらも火力低いので泥仕合w
・バフ込みで単体耐性100の光ママン「黒薔薇のヘレナ」普通に範囲攻撃でやられるw
・魔法無効、精神100越えの「アグリアス」は魔法パ相手ならそれなりに耐えるが巻きこまれて他の2キャラが倒されて火力の無いアグリアスではなすすべなく、、、
・FFTパーティ(アグ、オル、ムスタ)ストップ!石化!石化!ストップの奴倒して勝利!なんて上手い事いかずw

➡コンセプト編成
→ジェノバ細胞ズ(ACセフィロス、ACクラウド、ザックス)
→鉄板のFFT(アグリアス、オルランドゥ、ラムザorディリータ)
→似ている奴ら(ACセフィロス、セフィロス、カダージュ)
まあ、最近の聖剣3コラボ系とエレフェス勢とフリマで当たると全く歯が立たないんですけどね。


もっと簡潔に思い出を語ろうと思っていたのですが、思いつくままに書いていったのでダラダラとした文章になってしまったのと、もっと語りたいことがあったような気もします。

印象に残ったキャラを中心に語った方が良かったかも。

最後に

サ終まで期間がありますが、、、

<運営様>
今まで楽しませていただき ありがとうございました!

<幻影民の皆様>
いっしょに遊んでくれてありがとう!
優しい方が多くて、降臨マルチではたくさんの方にお世話になりました!
降臨マルチをクリアできた時の連帯感、高揚感や達成感はとても印象に残っています。


このタクティクスのバトルシステムを継承して
「FFシリーズ」「FF関連」のキャラ総出演のゲームを出して欲しいな。

せめて「FFBEシリーズ」の新作を!m(__)m


サ終する最後の日まで楽しみたいと思います!

ギルドメンバーでアクティブなの私一人だけなんですけどね

それが────────幻影戦争。

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